<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>fcamachos.net</title><link>https://fcamachos.net/ja/</link><description>Recent content on fcamachos.net</description><generator>Hugo</generator><language>ja</language><lastBuildDate>Sun, 01 Feb 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://fcamachos.net/ja/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>建築プロジェクトの3Dモデリング</title><link>https://fcamachos.net/ja/projects/sweethome/</link><pubDate>Sun, 01 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/projects/sweethome/</guid><description>&lt;h1 id="建築プロジェクトの3dモデリング"&gt;建築プロジェクトの3Dモデリング&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;
 &lt;img src="https://fcamachos.net/images/project/Terrazas2.webp" 
 alt="right|268" 
 width="268" 
 loading="lazy"&gt;私の人生において長年にわたり、住む人の快適さを第一に考えながら住宅を設計し、その内装を考えることは大きな情熱の一つでした。すべては自分自身の部屋を整理するというシンプルなプロジェクトから始まり、家具を鉛筆と紙で縮尺模型として描き、配置ごとの利点と欠点を検討するようになりました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この方法を使って、しばらくの間さまざまな部屋のレイアウトを試していましたが、やがて3Dモデリングと出会いました。SweetHome 3D というソフトウェアを通じて、初めて自分の部屋のデジタルモデルを作成し、想像の中だけでなく、実際に視覚化できるようになったのです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B@chillerato UNAM における機械学習とデータ可視化プロジェクト</title><link>https://fcamachos.net/ja/projects/bachilleratounam/</link><pubDate>Fri, 30 Jan 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/projects/bachilleratounam/</guid><description>&lt;h2 id="bchillerato-unam-における機械学習とデータ可視化プロジェクト"&gt;B@chillerato UNAM における機械学習とデータ可視化プロジェクト&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;公開大学・デジタル教育調整局（CUAED）向けに、&lt;code&gt;Moodle&lt;/code&gt; 内での実際の学生のパフォーマンスを分析するためのデータ探索ツールを構築しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LinuxでSteamを簡単にインストールする方法</title><link>https://fcamachos.net/ja/post/fedogamer-script/</link><pubDate>Thu, 29 Jan 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/post/fedogamer-script/</guid><description>&lt;h1 id="fedogamerのインストール"&gt;FedoGamerのインストール&lt;/h1&gt;
&lt;div class="callout callout-danger"&gt;
 &lt;div class="callout-header"&gt;
 &lt;span class="callout-icon"&gt;&lt;/span&gt;
 実行するファイルには細心の注意を！
 &lt;/div&gt;
 &lt;div class="callout-content"&gt;
 インターネットで見つけたファイルを実行する前に、そのファイルが何をするものなのかを必ず読み、理解するようにしてください。LINUXでは、&lt;strong&gt;あなた自身だけが&lt;/strong&gt;自分のセキュリティに対して責任を負います。&lt;strong&gt;このことを忘れないでください&lt;/strong&gt;。
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://fcamachos.net/ja/post/tutorial-migrar-de-windows-a-linux/"&gt;前回の記事&lt;/a&gt;と同様に、こちらのガイドに沿った音声なしのデモ動画を用意しました：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WindowsからLinuxへの移行チュートリアル</title><link>https://fcamachos.net/ja/post/tutorial-migrar-de-windows-a-linux/</link><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 14:27:15 -0600</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/post/tutorial-migrar-de-windows-a-linux/</guid><description>&lt;h1 id="windowsからlinuxへ移行するには"&gt;WindowsからLinuxへ移行するには？&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;
 &lt;img src="https://fcamachos.net/images/post/tutorial-migrar-de-windows-a-linux.es.webp" 
 alt="1|center|600" 
 width="600" 
 loading="lazy"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この記事を読んでいるということは、何らかの理由でLinuxを試してみようと決めたのでしょう。よく考えた末に、Linuxに挑戦したいという結論に達したはずです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ブート可能USBの作成方法</title><link>https://fcamachos.net/ja/post/tutorial-preparaci%C3%B3n-de-una-usb-booteable/</link><pubDate>Wed, 10 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/post/tutorial-preparaci%C3%B3n-de-una-usb-booteable/</guid><description>&lt;h1 id="チュートリアルブート可能usbの準備"&gt;チュートリアル：ブート可能USBの準備&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;「USBメモリをブート可能にする」と言うと、非常に技術的で面倒に聞こえるかもしれませんが、実際には今や不可欠なツールとなっています。&lt;strong&gt;LINUX&lt;/strong&gt;の世界に足を踏み入れるためだけでなく、&lt;strong&gt;Windows&lt;/strong&gt; OSの修復やバックアップが必要な時にも大きな助けになります。つまり、&lt;strong&gt;ブート可能メモリ&lt;/strong&gt;を持つことは、コンピュータの世界に精通したい人にとって必須と言えます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Akai Tsume（赤い爪）</title><link>https://fcamachos.net/ja/projects/akai-tsume/</link><pubDate>Sun, 15 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/projects/akai-tsume/</guid><description>&lt;h2 id="akai-tsume赤い爪"&gt;Akai Tsume（赤い爪）&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="unityで作成されたプロトタイプ"&gt;Unityで作成されたプロトタイプ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;子供の頃から、ビデオゲームは私の人生の一部でした。幼い頃、ゲームを通じて新しいスキルを学ぶことが非常に満足感のあるものだと気づきました。それがきっかけで、いつしかゲーム開発という魅力的な世界を探求するようになりました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>House Manager</title><link>https://fcamachos.net/ja/projects/house-manager/</link><pubDate>Thu, 30 May 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/projects/house-manager/</guid><description>&lt;h2 id="house-manager"&gt;House Manager&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="家庭内管理アプリ"&gt;家庭内管理アプリ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;若い頃から私が取り組んできた大きな課題の一つに、自分自身の経済的な管理がありました。その過程で、自分にその才能があることに気づき、家族や友人を助けたいと思うようになりました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title/><link>https://fcamachos.net/ja/about/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/about/</guid><description>&lt;h2 id="私について"&gt;私について&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;メキシコ国立自治大学（UNAM）コンピュータサイエンス学科卒の開発者、&lt;strong&gt;フェルナンド・カマチョ&lt;/strong&gt;です。主な関心領域は、オープンソース、Linuxシステム管理、そして人工知能（AI）の開発と探索です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Posts Archive</title><link>https://fcamachos.net/ja/archive/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/archive/</guid><description/></item></channel></rss>