<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Projects on fcamachos.net</title><link>https://fcamachos.net/ja/projects/</link><description>Recent content in Projects on fcamachos.net</description><generator>Hugo</generator><language>ja</language><lastBuildDate>Sun, 01 Feb 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://fcamachos.net/ja/projects/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>建築プロジェクトの3Dモデリング</title><link>https://fcamachos.net/ja/projects/sweethome/</link><pubDate>Sun, 01 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/projects/sweethome/</guid><description>&lt;h1 id="建築プロジェクトの3dモデリング"&gt;建築プロジェクトの3Dモデリング&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;
 &lt;img src="https://fcamachos.net/images/project/Terrazas2.webp" 
 alt="right|268" 
 width="268" 
 loading="lazy"&gt;私の人生において長年にわたり、住む人の快適さを第一に考えながら住宅を設計し、その内装を考えることは大きな情熱の一つでした。すべては自分自身の部屋を整理するというシンプルなプロジェクトから始まり、家具を鉛筆と紙で縮尺模型として描き、配置ごとの利点と欠点を検討するようになりました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この方法を使って、しばらくの間さまざまな部屋のレイアウトを試していましたが、やがて3Dモデリングと出会いました。SweetHome 3D というソフトウェアを通じて、初めて自分の部屋のデジタルモデルを作成し、想像の中だけでなく、実際に視覚化できるようになったのです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B@chillerato UNAM における機械学習とデータ可視化プロジェクト</title><link>https://fcamachos.net/ja/projects/bachilleratounam/</link><pubDate>Fri, 30 Jan 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/projects/bachilleratounam/</guid><description>&lt;h2 id="bchillerato-unam-における機械学習とデータ可視化プロジェクト"&gt;B@chillerato UNAM における機械学習とデータ可視化プロジェクト&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;公開大学・デジタル教育調整局（CUAED）向けに、&lt;code&gt;Moodle&lt;/code&gt; 内での実際の学生のパフォーマンスを分析するためのデータ探索ツールを構築しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Akai Tsume（赤い爪）</title><link>https://fcamachos.net/ja/projects/akai-tsume/</link><pubDate>Sun, 15 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/projects/akai-tsume/</guid><description>&lt;h2 id="akai-tsume赤い爪"&gt;Akai Tsume（赤い爪）&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="unityで作成されたプロトタイプ"&gt;Unityで作成されたプロトタイプ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;子供の頃から、ビデオゲームは私の人生の一部でした。幼い頃、ゲームを通じて新しいスキルを学ぶことが非常に満足感のあるものだと気づきました。それがきっかけで、いつしかゲーム開発という魅力的な世界を探求するようになりました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>House Manager</title><link>https://fcamachos.net/ja/projects/house-manager/</link><pubDate>Thu, 30 May 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://fcamachos.net/ja/projects/house-manager/</guid><description>&lt;h2 id="house-manager"&gt;House Manager&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="家庭内管理アプリ"&gt;家庭内管理アプリ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;若い頃から私が取り組んできた大きな課題の一つに、自分自身の経済的な管理がありました。その過程で、自分にその才能があることに気づき、家族や友人を助けたいと思うようになりました。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>